Убежище 88 fallout 4 вопросы.


При строительстве помещений для поселенцев в Убежище 88 потребуется множество источников света и огромное количество энергии. Более того многие лампы и светильники не могут подключаться к источнику электричества напрямую. В дополнении для Vault-Tec Workshop можно использовать новую систему обеспечения электричеством посредствам рассеивателей и каналов.

Как обеспечить электричеством помещения Fallout 4: Vault-Tec

Энергия вещь не простая в Убежище 88. Внутри него можно строить комнаты, атриумы, многоэтажные конструкции, но они занимают неимоверно много места. Но при этом потребуется разместить на стенах и потолках лампы, которые подключить к генератору напрямую не возможно, да и сами генераторы занимают много места, много размещать их тоже неудобно, что уж говорить о ЛЭП.

Тем не менее, есть способ, чтобы подать электричество, хотя он может показаться сложным. Но только показаться.

В дополнении Vault-Tec Workshop появились новые элементы:

  • Электромонтажные коробы убежища
  • Реактор «Волт-тек»/суперреактор «Волт-Тек»

Любой реактор устанавливается на пол и способен обеспечить электричеством практически все комнаты жильцов. Но если комнаты не связаны между собой или находятся вдали от реактора?

Вариант 1

В меню Питание -> Проводка есть новые элементы Трубки или силовые кабельные каналы. Они крепятся к стенам жилища и способны обеспечить электричеством немалую площадь. Вам всего и нужно размесить такие трубки (вертикальные, горизонтальные, угловые) по всему периметру атриумов и с одной стороны подключить к реактору.



Рассеиватель энергии. Это универсальный проводник электричества, который крепится на крыше, поэтому снизу его обычно не видно. Существует модель с лампочкой, что горит, если идет подача тока.

Но внутри помещения обязательно должен находится Электромонтажный короб убежища , иначе лампочки внутри не получат энергии. Но сам короб сможет её взять даже от рассеивателей, что находятся на крыше.



Вариант 2

Использование Электромонтажных коробов убежища . В меню Питание -> Соединители и переключатели появились новые коробы Убежища. Электромонтажный короб убежища устанавливается внутри помещения и способен черпать энергию извне. Все оные коробы можно разместить на внешней стороне и на внутренней. Они могут заменить Трубки.

При использовании трубок, коробов и рассеивателя , можно использовать один реактор и обеспечить все убежище электричеством, даже в тех местах, где не поставить опоры ЛЭП и их использование не возможно в принципе.

Общий варианты представлены на скриншотах в данном материале, поэтому общий смысл должен быть нагляден.

Убежище 88 становится личным убежищем главного героя, он может застраивать его по своему усмотрению, а так же проводить в нем различные эксперименты.

Для удобства воспользуйтесь кратким содержанием :

Описание Убежища 88

Убежище 88 добавляемое дополнением Vault-Tec Workshop, по сюжету дополнения, является недостроенным объектом компании Волт-Тек, строительство которого было прервано войной. Ваша задача, как нового владельца убежища, зачистить его от мутантов, очистить от разного хлама и наполнить огромные помещения по своему вкусу. Вы сможете строить все, от парикмахерских и клиник до лабораторий и насосных станций. Интерьер комнат можно наполнять мебелью, вся мебель идет в довоенном стиле.

Перед выпуском этого дополнения, многие игроки были заинтригованы информацией, о том что в Убежище 88 , после окончания строительства, можно будет проводить опыты над его поселенцами. Все потирали руки и прогоняли в голове, какие же страшные, а может и не страшные, опыты они проведут. И вот дополнение стало доступным и все ринулись в Убежище 88, строить, наполнять, делать все, что бы возможность проводить опыты стала доступной.

Для поиска убежища 88 вы можете воспользоваться нашей интерактивной картой , на которой отмечены все объекты Fallout 4.

Какие эксперименты доступны в Убежище 88?

Получив доступ к опытам, игроки остались, в большей своей части недовольны. Причин этому несколько, это и невозможность проведения массовых опытов и отсутствие разнообразия в них.

Как оказалось, для опытов доступен только 1 житель, а экспериментов, через которые его можно прогнать, всего 4 и они на наш взгляд не очень интересные, смотрите сами:

  • Эксперимент «Велотренажер» - берется обычный велотренажер, который присоединяют к динамо-машине, подопытного сажают за этот агрегат и вы, решаете в каком режиме включить велотренажер. Этих режимов у него 3, вот их описание:
    1. Жесткий - подопытный крутит педали пока не умрет, немного жестоко и немного интересно;
    2. Средний - когда подопытный крутит педали, для увеличения его выносливости ему выдается наркотик, который вырабатывает у него зависимость;
    3. Мягкий - в этом режиме, подопытный занимается на тренажере, под веселую музычку и его ни кто не контролирует.

  • Эксперимент «Автомат с газировкой» - в этом эксперименте, подопытный будет употреблять газировку из автомата, он будет даже не в курсе эксперимента, а в это время в его напиток будут добавлять разные добавки:
    1. Напиток с галюциногеном - длительный прием такого напитка вызовет какой-то эффект, а какой узнаем из этого эксперимента;
    2. Напиток с антидепресантом - подопытный становится полностью зависим от автомата и напитка;
    3. Напиток из кофе и ядер-колы - после такого напитка вполне можно «видеть время» .

  • Эксперимент «Проверка зрения» - подопытного приглашают для медицинской «проверки зрения», на самом деле его сажают не за медицинский прибор, а за специальный лабораторный. С помощью этого прибора можно делать следующее:
    1. Просмотр гипнотических изображений;
    2. Просмотр мыслей через глаза;
    3. Лечение зрения подопытного;

  • Эксперимент «Автомат из Вегаса» - суть данного эксперимента в том, что для людей устанавливают игровой автомат, но он заранее «подкручен» и выдает результат, выгодный руководителю эксперимента. Вот режимы, в которых работает данный аппарат:
    1. 100% проигрыша - смотрим как проигрыши влияют на жителей;
    2. 50/50 - сколько выиграли столько и проиграли;
    3. Все выигрывают всегда — смотрим как внезапное богатство влияет на поселенцев .

Fallout 4: Vault-Tec Workshop - как запустить водяной насос в Убежище 88

Узнайте, что нужно сделать, чтобы запустить водяной насос в Убежище 88 и обеспечить водой всех жителей подземного поселения

Убежище 88 - это новое поселение, которое добавлено в Fallout 4 посредством дополнения Vault-Tec Workshop . Если вам удалось открыть мастерскую в восточном секторе Убежища, то вы, вероятно, задались вопросом: а что делает эта здоровенная жёлтая махина? Перед вами уникальный водяной насос Vault-Tec - массивный агрегат, единственный в своём роде, который находится исключительно в Убежище 88.

В подземном посёлке малое количество воды, а восточный сектор и вовсе единственное место, которое позволяет расширить водные ресурсы Убежища. Если вы хотите получить более 100 единиц воды для Убежища 88, то ознакомьтесь с информацией ниже.

Перед тем как запустить водяной насос Убежища 88, вы должны разблокировать мастерскую восточного сектора. Из центрального узла Убежища 88 выполните квест «Лучшая жизнь под землёй», уберите мусор, преграждающий путь в восточный сектор. Проход расположен в длинном туннеле, вблизи заброшенного реактора.

Заберите плату управления восточного сектора из комнаты с правой стороны от вас (если двигаться вниз по дорожке от центрального узла). Воспользуйтесь мастерской Vault-Tec в конце пути в восточный сектор. Обратите внимание, что здесь может появиться Королева Болотников.

Теперь, когда у вас есть контроль и вы можете войти в мастерскую восточного сектора, то можно приступить к действиям по восстановлению работоспособности водяного насоса. Насос - это массивная жёлтая конструкция, установленная на трубы над водой.

Водяной насос Vault-Tec расположен в восточном секторе. Чтобы его использовать, нужно разблокировать область.

Подключите водяной насос к генератору Vault-Tec. Обратите внимание на коннектор башни и ходули.

Старый генератор находится в центральном узле, рядом с проходом, ведущим в восточный сектор. Здесь полно полезных материалов.

Остальные части реактора при утилизации дадут вам другие полезные ресурсы, которые вы можете использовать для построения источников питания для водяного насоса. Таким образом, покидать Убежище 88 не придётся.

В этой комнате есть проход к скрытой урановой шахте. Не пропустите её (читайте другой гайд)!

Проход к урановой шахте

Вы не можете утилизировать водяной насос Vault-Tec. Потребуется 20 единиц силы для его работы. Насос производит более 100 единиц воды для жителей Убежища 88.

Для питания водяного насоса Vault-Tec нужно построить генератор и подключить его к водяному насосу. Ниже есть несколько вариантов построения генераторов, ведь 20 единиц мощности - это весомый показатель.

Мощность и требуемые материалы для создания генератора и питания водяного насоса Vault-Tec

Построить четыре средних генератора (в общей сложности 20 единиц мощности).

Построить два больших генератора (в общей сложности 20 единиц мощности).

  • 12 шестерёнок,
  • 10 винтов,
  • 8 резины,
  • 20 меди,
  • 24 алюминия,
  • 6 ядерных материалов.

Построить термоядерный генератор (в общей сложности 100 единиц мощности).

Особые требования . четвёртый уровень науки, наличие дополнения Contraptions Workshop.

  • 12 шестерёнок,
  • 10 винтов,
  • 20 меди,
  • 25 алюминия,
  • 12 ядерных материалов,
  • 8 кристаллов,
  • 2 резины.

Построить реактор Vault-Tec (в общей сложности 150 единиц мощности).

  • 15 стали,
  • 15 резины,
  • 40 ядерных материалов,
  • 10 керамики,
  • 10 меди,
  • 15 алюминия.

Так какой вариант самый лучший? Лучше всего сделать выбор в пользу реактора Vault-Tec. Большинство деталей, необходимых для его строительства, вы можете найти в центральном узле Убежища 88. Перейдите в режим мастерской и сломайте любой из крупных наземных двигателей или строительную технику. Кроме того, вы можете уничтожить светящийся зелёным цветом круговой реактор Vault-Tec.

Заброшенный реактор Vault-Tec при разрушении даст вам практически все необходимые детали, а также обеспечит 20 ядерными материалами. Остальная часть ядерных материалов может быть найдена в урановой шахте, расположенной в восточном секторе Убежища 88. Подробную информацию ищите в отдельном гайде.

Подключение водяного насоса к источнику питания - куда более сложная процедура, чем строительство генератора (реактора). Разъём для проводного соединения на насосе расположен очень высоко. Для этого постройте башню или разместите генератор на сваях, чтобы вы без проблем смогли подключить его к верхнему разъёму.

После того, как водяной насос заработает, ваши расчёты водных ресурсов увеличатся на 100 единиц. Благодаря этому вы сможете обеспечить утоление жажды жителей Убежища 88 в течение продолжительного времени.

Буквально на днях вышло новое дополнение для Fallout 4 под названием Vault-Tec Workshop, в котором нам дали возможность стать смотрителем и отстроить свое крутое убежище под номером 88, а также ставить "бесчеловечные" эксперименты Vault-Tec на наших жителях. Стоит ли оно своих 460 рублей и нужно ли оно вам, если вы - активный пользователь модов? Давайте посмотрим.

Начинается дополнение традиционно для Bethesda, с получения радиосигнала из Убежища 88, в котором нас в очередной раз призывают в новое место в Карьере Квинси, где мы находим женщину-гуля-смотрителя по имени Валери Барстоу, которая живет в окружении диких гулей и которой прямо-таки не терпится приступить к воссозданию Убежища и старту экспериментов. Надо отметить, что начало было довольно-таки многообещающим и смогло меня заинтересовать. Посудите сами - при входе в локацию будущего строительства и после расчистки ее от хлама я обнаружил огромное помещение под многоэтажное строительство. Однако, к моему удивлению, это было далеко не всем. Помимо основного помещения меня ждало огромное подземелье с ответвлениями и срезами, где, при выполнении определенных условий, тоже можно строить. И куча высокоуровневых монстров, которых было довольно весело поотстреливать. И даже несмотря на то, что лимит строительства был наполовину заполнен, я уже приготовился к масштабной стройке века, экспериментам, возрождению человечества и прочим приятным вещам. Как же я ошибался.


Всего в дополнении есть четыре (4) эксперимента, которые и экспериментами-то назвать нельзя, потому что их выполнение требует минуту реального времени, не больше, и представляют они из себя такое... что лучше бы их не было вовсе. Серьезно, если бы не беготня в корпорацию "ГаллюциГен", все четыре "эксперимента" можно было бы закончить за несколько минут. Суть эксперимента: создайте объект в меню мастерской, запитайте его, подключите к нему терминал, выберите "этичные" или "не этичные" настройки и отправьте жителя убежища его использовать. И, боюсь, даже при выборе самого худшего варианта вы не сможете почувствовать себя злодеем. Вот такие эксперименты. После этого вы становитесь смотрителем новоявленного убежища и можете строить. Не то чтобы вы не могли отстраивать убежище до этого - нет, его можно отстроить с самого начала дополнения - просто после выполнения так называемых "квестов" делать в этом дополнении больше совершенно нечего.



Вся суть бесчеловечных экспериментов, по мнению Bethesda

Кстати, о жителях убежища, на которых мы ставим эксперименты. В большинстве (хе-хе, из четырех) случаев это дурачок по имени Клем и еще чуть-чуть безымянные ноунеймы. Честно говоря, у меня нет ни единой мысли, почему Bethesda ненавидит своих игроков настолько сильно, что включает такие "сюжеты" в дополнение за 460 рублей.

Окей, допустим, это строительное дополнение. В конце концов, после прохождения игры нам не то чтобы остается много чего, чем мы могли бы заняться. И одна из таких вещей - строительство и обустройство своих поселений. Что может дать нам новое дополнение для этих целей? И вот здесь уже набор не столь скромный - модулей для построения нового убежища действительно много, они разнообразны и с их помощью вполне можно построить нечто сносное. Помимо модулей для непосредственной постройки убежищ, дополнение добавляет и другие объекты, среди интересных нововведений (наконец-то) два генератора Волт-Тек, которые отлично смогут обеспечить ваши поселения энергией. Как вам генератор на 500 энергии? Теперь он у вас есть. Также присутствуют всяческие украшения, мебель и другие приблуды для красивого строительства. Чистые предметы для строительства? Да неужели!


Однако не спешите радоваться и в этом случае. Очень многие из объектов, добавленных дополнением, уже были у меня в игре, так как я играю с одной из лучших модификаций на строительство, Homemaker. Это касается, к примеру, большей части мебели из убежищ. Чистые объекты? Мы можем их использовать уже много месяцев. Да, неплохо иметь их в качестве "официального" дополнения, но по большому счету они и так прекрасно работали, добавленные модификациями. Поэтому и в случае добавленных объектов все получилось не столь однозначным.

Вывод:

Новое дополнение получилось откровенно провальным и всего лишь 33% положительных отзывов в Steam прекрасно это показывают. Наобещав, как обычно, с три короба и еще с лишком, Bethesda по факту не оправдала ожиданий своих игроков. И ведь дело совсем не в том, что компания не может создать что-то стоящее, ведь тот же Автоматрон вышел вполне неплохим, а Фар Харбор и вообще можно назвать достойным дополнением для Fallout 4. На фоне этих двух дополнений Vault Tec Workshop выглядит подчеркнуто убого и нет оправдания Bethesda за выпуск и продажу такого контента. Особенно по такой цене. Остается лишь надеяться на то, что Nuka World, последнее дополнение, которое выйдет в августе, сможет стать чем-то достойным.


Плюсы:

  • Огромная новая территория для строительства
  • Веселый отстрел монстров в новом подземелье
  • Большое количество новых объектов
  • Удобный доступ к локации из нескольких точек (открываются по мере прохождения)

Минусы:

  • Отвратительный сюжет
  • Ужасные персонажи в количестве двух штук
  • Многие объекты для строительства доступны в модификациях
  • Высокая цена
  • Очередная "стройка" вместо сюжетных дополнений

Оценка сайт: 3 из 10. Смело можно пропустить.

Убежища. Наш дом под землей. Сюда не проникает радиация и не могут пробиться опасные звери, бродящие по Пустоши (ну, по большей части не могут… но об этом позже). В Fallout 4 вы начинаете свой путь в Убежище 111 и по ходу игры можете посетить еще несколько убежищ. Но впервые за всю историю игр Fallout у вас появилась возможность создать Убежище — с помощью очередного дополнения под названием Vault-Tec Workshop, которое выйдет 26 июля на PlayStation 4, Xbox One и PC. Это ваш шанс построить свое собственное Убежище и оснастить его множеством новых предметов. Кроме того, вы, как настоящий Смотритель, сможете проводить эксперименты над жителями.

Но все начнется с зова о помощи. И, по традициям Fallout, именно вы будете решать, что произойдет дальше.

Добро пожаловать в Убежище 88

Если ваш уровень больше 20, то вы получите экстренное сообщение о том, что в Убежище 88 возникла чрезвычайная ситуация. После того как вы прибудете туда и разберетесь с рейдерами, которые пытаются проникнуть в Убежище, вас встретит довольно странный смотритель. Из всех обитателей Убежища 88 выжила только она — правда, превратилась в гуля. Более того, бомбы упали раньше, чем завершились работы по созданию Убежища 88, и она 200 лет ждала, чтобы достроить его. Но это никак не отразилось на ее преданности «Волт-Теку» — и она мечтает поскорее провести несколько экспериментов над ничего не подозревающими жителями.

Именно тут и начинается главное задание Vault-Tec Workshop. Вы беседуете с новыми жителями, чтобы найти идеальных подопытных для зловещих экспериментов. Затем вам придется провести серию опытов, и результат каждого из них будет зависеть от принятых вами решений. Станете ли вы великодушным лидером или жестоким тираном? А может, ни тем, ни другим?

Ваш выбор параметров для эксперимента определяет, каким в итоге станет каждый экспериментальный прототип, поэтому тщательно обдумывайте свои решения. В любом случае в конце эксперимента в вашей мастерской появится новый объект, и вы сможете в любую минуту его построить.

«Это — первое дополнение типа Workshop, в котором есть задания, — говорит Курт Кулманн, ведущий дизайнер Vault Tec Workshop. — Поскольку все это происходит в определенном месте — у нас есть реальный объект, а не просто набор предметов, — то мы смогли сделать действительно осмысленные задания».

Но выполнять задания совсем не обязательно. Если вам просто нравится работать в мастерской, а сюжетное наполнение вам не нужно, то можете просто убить или выгнать бедную женщину-Смотрителя. Это не помешает вам создать базовые версии каждого экспериментального предмета.

Если у вас еще нет 20-го уровня, не беспокойтесь: это задание все равно будет вам доступно. Но послушайте, что говорит Кулманн: «Мы не зовем вас туда до 20-го уровня потому, что само место, в котором находится Убежище 88, предназначено для игроков минимум 35-го уровня, а если ваш уровень меньше 20, то вам будет очень сложно. А игрока 5-го уровня там просто сразу убьют».

Дизайн интерьеров

Как только вы получите доступ к этому огромному зданию, вам понадобится куча вещей, чтобы его наполнить. Как хорошо, что у корпорации «Волт-Тек» есть множество чертежей для новых предметов. «Вы можете создать самые разные объекты, предназначенные именно для убежищ, — рассказывает ведущий художник Vault-Tec Workshop Райан Сирс. — Коридоры, крытые дворики, комнаты, лестницы, мосты, двери… все это похоже на объекты, которые вы видите, когда ходите по Убежищу. Все эти объекты можно использовать, чтобы сделать Убежище таким, каким вы хотите его видеть».

Кроме больших строительных деталей, у вас также появится чистая мебель, новые украшения для Убежища (в том числе статуи Волт-Боя и Волт-Герл), предметы, которые вы создаете в ходе экспериментов, а также кресла для парикмахерской и хирургического кабинета. Да, именно — теперь вам не придется ковылять в Даймонд-Сити только для того, чтобы изменить свой облик. Теперь можно просто разместить одного из жителей рядом с креслом, и он в любой момент бесплатно пострижет вас и сделает пластическую хирургию. (Примечание: это действительно только для вашего персонажа. Компьютерные персонажи предпочитают те лица, которые у них уже есть.)

Если мысль о том, что для строительства Убежища придется собирать невероятное количество стали, вас пугает, не волнуйтесь. «В этом дополнении целая тонна ресурсов, — уверяет нас Кулманн. — Дело в том, что перед началом бомбардировки все уже было готово к началу строительства, так что материалы уже будут вас ждать. Значительную часть Убежища можно создать сразу, даже не связывая его с другими поселениями. А если вы сломаете все уже имеющиеся там предметы, то получите еще больше ресурсов».

Но даже если и они закончатся, вы можете просто поискать их внутри Убежища 88. Будьте осторожны: может случиться так, что вы пробьете стену и обнаружите за ней злобных монстров. Правда, если вы с ними расправитесь, то сможете строить и там".

К свету

В ходе строительства вы не ограничены лишь набором для убежищ. Если хотите, можете добавить в Убежище амбары, склады, хижины, картины с кошками и все остальное.

Выполнив задания, вы сможете заняться и другими поселениями. Все, что вы создаете в Убежище 88, можно сделать и в любой другой точке, где есть возможность что-то создавать. Рыть землю вы не сможете, но у вас появится шанс построить на Спектакл-Айленд небесное Убежище, о котором вы всегда мечтали.

«При таком богатстве инструментов можно построить практически все что угодно, — говорит Кулманн. — И создавать все это под землей совершенно необязательно. Мы просто хотим увидеть крутые штуки, которые вы построите».

«Мы мечтаем увидеть, какими станут убежища, — добавляет Сирс. — Мы хотим знать, что сообщество наших фанатов может сделать с предоставленными инструментами, как пользователи интегрируют их в уже существующие объекты. Даже до выхода этого обновления мы уже видели много удивительных, совершенно необычных поселений. И для нас, разработчиков, это очень приятно — увидеть, как люди используют предоставленные им инструменты самыми неожиданными способами».